Title Language  : 

Find a Course... Try for Free!

 

Maya 6 Fundamentals (Español) Tutorials

Course Content
El software Maya®, ganador del Academy Award®, es la solución integrada de modelado, animación, creación de efectos y renderización tridimensional más poderosa del mundo. El Maya también aporta calidad y realismo a las gráficas en 2D. Ésta es la razón por la cual los artistas de las industrias cinematográfica y de vídeo, desarrolladores de videojuegos, profesionales de la visualización y diseñadores para la web y para impresión utilizan el Maya para llevar su trabajo al siguiente nivel. El autor de la VTC Michael Ingrassia le enseña cómo comenzar a utilizar el Maya 6® con proyectos prácticos muy fáciles de desarrollar. Para comenzar a aprender hoy, simplemente haga clic en los vínculos del Maya 6®.
QT To view the Free Tutorials listed below, you must have QuickTime installed. Please note that the online free samples have been compressed for quicker downloads. Purchased CDs have higher sound and video quality.
Monitor resolution needs to be set to at least 1024 by 768 to view the entire movie.

«« Hide This
Interfaz de Usuario del Maya
 Menús y Botones (04:56)
 Canales y Capas (06:25)
 Regulador Temporal y Visualizaciones UI (05:38)
 Duplicación/Agrupación/Asociación (03:16)
Creación de una Manzana
 Creación de un Nuevo Proyecto (04:21)
 Técnicas Básicas de Modelado (05:41)
 Cómo Agregar un Tallo (07:23)
 Terminación de la Manzana (08:41)
 Cómo Agregar una Hoja (08:24)
 Cómo Aplicar Texturas (06:18)
 Renderización Final (00:36)
Modelado y Estructurado de una Mano
 Modelado de Cubos Para Crear la Mano (05:58)
 Creación de los Dedos (04:51)
 Fijación de los Dedos (07:19)
 Terminación del Modelo (03:27)
 Preparación del Estructurado (02:51)
 Configuración de Articulaciones pt. 1 (04:05)
 Configuración de Articulaciones pt. 2 (05:02)
 Vinculación de la Cuadrícula pt. 1 (05:02)
 Vinculación de la Cuadrícula pt. 2 (06:07)
 Configuración de Atributos de Animación (01:44)
Calabaza Saltadora
 Revisión e Inicio del Modelado (04:47)
 Recorte de los Ojos y la Boca (07:46)
 Extrusión de las Caras (08:00)
 Creación del Tallo y Coordenadas UV (04:00)
 Cómo Aplicar una Textura Procedimental (04:49)
 Animación de la Calabaza (06:10)
 Cómo Agregar una Animación Secundaria (05:22)
 Estructurado del Tallo (04:05)
 Cómo Aplicar un Resplandor al Rostro (04:29)
 Creación de Atributos de Animación (07:42)
 Creación de un Terreno Ondulado (03:47)
 Config. de la Iluminación Principal pt. 1 (03:46)
 Config. de la Iluminación Principal pt. 2 (05:12)
 Cómo Agregar Luces Secundarias (04:41)
 Cómo Preparar Correcta Renderización pt. 1 (04:41)
 Como Preparar Correcta Renderización pt. 2 (03:49)
Configuración/Estructurado de Personajes
 Construcción de un Personaje (05:51)
 Cómo Agregar Torso, Piernas y Pies (05:56)
 Duplicación de los Lados (06:27)
 Cómo Ajustar las Piernas para Cadenas IK (03:03)
 Creación de Articulaciones para Piernas (06:31)
 Terminación del Esqueleto (05:26)
 Proyección de Articulaciones (06:48)
 Asociación de la Geometría (04:16)
 Aplicación de una Pierna con Cadenas IK (06:50)
 Brazos con Cadenas IK vs. Cadenas FK (04:18)
 Cómo Agregar Vectores de Punto Extremo (05:40)
 Construcción de Controladores pt. 1 (04:33)
 Construcción de Controladores pt. 2 (03:36)
 Col. Vertebral Manejada por Expresiones (04:43)
 Rodamiento Automático de Cadera (03:33)
 Control de la Cabeza (02:06)
 Configuración de Controladores Finales (03:18)
 Ordenamiento del Control de Canales (05:18)
Animación de un Personaje
 Configuración de Fotogramas Iniciales (03:23)
 Como Comenzar a Animar una Caminata (04:47)
 Cómo Alternar los Pies (04:33)
 Ajuste del Editor Gráfico (05:26)
 Balanceo de Brazos y Cadera (05:55)
 Conclusión de la Caminata (04:05)
Proyectos Prácticos y Sencillos
 Creación de una Silla (06:05)
 Creación de un Ojo Realista pt. 1 (04:29)
 Creación de un Ojo Realista pt. 2 (04:37)
 Cómo Agregar una Lente al Globo Ocular (06:29)
 Cómo Agregar más Detalle al Globo Ocular (04:55)
 Config. de Párpados en el Globo Ocular (06:50)
 Creación de Dientes Sencillos (07:00)
 Modelado de una Cuchara (03:49)
 Creación de un Cuadro Celeste (07:35)
 Creación de un Terreno Ondulado (03:48)
 Cómo Aplicar Efecto de Pintura de Hierba (04:58)
Luces! Cámara! Renderización!
 Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 1 (03:56)
 Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 2 (04:34)
 Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 3 (04:00)
 Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 4 (03:54)
 Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 5 (05:21)
 Filtros de Luz "Gobo" (03:21)
 Creación de un Domo GI (03:26)
 Adición de Efectos Ópticos (04:40)
 Lentes de Tipo "Gate" de las Cámaras (03:29)
 Rutas y Objetivos de las Cámaras (05:46)
 Revisión de la Profundidad de Campo (02:53)
 Opciones Globales de Renderización (06:39)
 Desenfoque del Movim./Trazado de Objetos (04:18)
Créditos
 Acerca de Éste Autor (02:00)


Email this Page     Send us Feedback
Tutorial Information / Pricing
Title: Maya 6 Fundamentals (Español)
Author: Michael Ingrassia
SKU: 33859
ISBN: 1-934743-56-9
Duration: 7 hrs / 86 Lessons
Compatibility: Win XP, 2000, 98, NT, Mac OS X, OS 9

Online University Access all our Training for only 30
The Online University provides unlimited 24/7 access to ALL of VTC's incredible training content for the low fixed price of just $30/month (USD)
SIGNUP LEARN MORE »

Get this title on CD
Single User: US$ 99.95 - Purchase CD / Add to Cart

Multi User (10): US$ 500.00 - Purchase CD / Add to Cart

Select Bandwidth
Click "High Bandwidth" if you want to view movies at the highest quality available. Click "Low Bandwidth" if on a slow dial-up connection (28 Kbps and such). The low bandwidth movies are slightly more compressed and smaller in file size, allowing for faster streaming.

Select:

Select Category

Special Groups

Publisher or Products